Tecnologías de plugins

Tecnologías de Plugins de Audio en Windows, Mac y Linux

Los plugins de audio son componentes de software esenciales en la producción musical digital. Cada sistema operativo tiene sus propias tecnologías de plugins, aunque algunas son multiplataforma.

VST y VST3

VST (Virtual Studio Technology) y su sucesor VST3 son los formatos de plugin más populares, desarrollados por Steinberg:

VST y VST3 son compatibles con Windows, Mac y, en menor medida, con Linux.

Otras Tecnologías de Plugins

  1. Audio Units (AU):

    • Exclusivo para macOS y iOS
    • Desarrollado por Apple
    • Integración nativa con software de Apple como Logic Pro
  2. AAX (Avid Audio eXtension):

    • Desarrollado por Avid para Pro Tools
    • Compatible con Windows y Mac
  3. LADSPA y LV2:

    • LADSPA: Estándar de plugin para Linux
    • LV2: Sucesor de LADSPA, más flexible y potente
  4. RTAS (Real-Time AudioSuite):

    • Formato antiguo de Avid, predecesor de AAX
    • Principalmente en desuso
  5. CLA (Component Level Audio):

    • Desarrollado por MOTU (Mark of the Unicorn)
    • Utilizado principalmente en Digital Performer
    • Compatible con Mac y Windows

Cada tecnología tiene sus ventajas, pero VST y VST3 siguen siendo las más utilizadas por su compatibilidad multiplataforma y amplio soporte de desarrolladores.

Referencias

  1. Steinberg Media Technologies GmbH. (2024). Virtual Studio Technology. https://www.steinberg.net/developers/

  2. Apple Inc. (2024). Audio Unit Programming Guide. https://developer.apple.com/library/archive/documentation/MusicAudio/Conceptual/AudioUnitProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html

  3. Avid Technology, Inc. (2024). AAX Plug-in Format. https://www.avid.com/alliance-partner-program/aax-connectivity-toolkit

  4. Linux Audio Developer's Simple Plugin API. (2024). LADSPA. https://www.ladspa.org/

  5. LV2 Project. (2024). LV2 - Open Standard for Audio Plugins. https://lv2plug.in/

  6. MOTU. (2024). MAS Plug-ins. https://motu.com/en-us/products/software/dp/plug-ins.html