Plugins de Jesusonic Script (JS) para Reaper

Plugins de Jesusonic Script (JS) para Reaper

Reaper es un poderoso software de producción de audio y música que se destaca por su gran flexibilidad y capacidad de personalización. Una de las características más interesantes de Reaper son los plugins de Jesusonic Script (JS), que permiten a los usuarios ampliar y personalizar aún más las funcionalidades del programa.

¿Qué son los plugins de Jesusonic Script (JS) para Reaper?

Los plugins de Jesusonic Script (JS) para Reaper son pequeños programas que se integran con el software principal. Originalmente, estos plugins se creaban utilizando JavaScript, de ahí el nombre "Jesusonic Script" (JS). Sin embargo, en la actualidad, Reaper también permite el uso de otros lenguajes de programación, como Python, Lua y C++, para desarrollar plugins.

Los plugins de JS ofrecen una gran versatilidad y libertad a los desarrolladores para crear soluciones a medida, ya sea que utilicen JavaScript u otros lenguajes compatibles.

Instalación de plugins de Jesusonic Script (JS)

Existen varias formas de instalar y utilizar plugins de JS en Reaper:

Reapack
Reapack es un complemento de administración de paquetes integrado en Reaper que facilita enormemente la instalación de plugins de JS. Para utilizar Reapack, sigue estos pasos:

  1. Abre Reaper y ve a Archivo > Preferencias > Extensiones.
  2. Haz clic en el botón "Instalar/Actualizar Reapack" para descargar e instalar Reapack.
  3. Una vez instalado, puedes acceder a Reapack desde el menú Acciones > Extender.
  4. Ahora puedes buscar, descargar e instalar plugins de JS directamente desde Reapack sin necesidad de descargar archivos manualmente.

Instalación manual
También puedes instalar plugins de manera manual descargando los archivos .lua, .js, .py o .cpp y colocándolos en la carpeta de plugins de Reaper. La ubicación exacta depende de tu sistema operativo.

Lenguajes de programación y características

Aunque originalmente los plugins de Jesusonic Script (JS) se desarrollaban utilizando JavaScript, Reaper ahora admite el uso de otros lenguajes de programación, como Python [1], Lua [2] y C++ [3]. Esto amplia aún más las posibilidades y el potencial de los plugins.

Independientemente del lenguaje utilizado, los plugins de JS comparten características comunes, como:

Potencial y usos

El potencial de los plugins de Jesusonic Script (JS) para Reaper es realmente amplio. Los desarrolladores pueden crear herramientas de edición avanzadas, efectos de audio personalizados, utilidades de flujo de trabajo y mucho más. Algunos ejemplos de plugins populares incluyen:

Tutorial: Crea un plugin de Jesusonic Script (JS) simple

Vamos a crear un sencillo plugin de Jesusonic Script (JS) que agrega un nuevo comando a Reaper. Este plugin simplemente imprimirá un mensaje en la consola cuando se ejecute.

Comienza creando un archivo llamado my-plugin.js en la carpeta de plugins de Reaper.


(function() {
  // Registra un nuevo comando en Reaper
  reaper.RegisterExtensionCommand({
    name: 'My Plugin Command',
    func: function() {
      console.log('¡Mi plugin de Jesusonic Script (JS) se ha ejecutado!');
    }
  });
})();

Ahora, en Reaper, ve a Acciones > Extender > Cargar extensión de Jesusonic Script (JS) y selecciona el archivo my-plugin.js. ¡Listo! Puedes ejecutar tu nuevo plugin a través del administrador de acciones de Reaper.

Este ejemplo es solo un punto de partida. A partir de aquí, puedes explorar más a fondo la API de Reaper y crear plugins mucho más avanzados y útiles.

Referencias

[1] Reaper Docs - Python Scripting: https://www.reaper.fm/sdk/py/py.php
[2] Reaper Docs - Lua Scripting: https://www.reaper.fm/sdk/lua/lua.php
[3] Reaper Docs - C++ Plugins: https://www.reaper.fm/sdk/plugin/plugin.php